De Basic a Ruby – 5

No post anterior vimos como o computador, a partir apenas de zeros e uns, consegue representar uma infinidade de coisas, desde um simples texto de um documento a um filme 3D. Mas o computador seria inútil se não pudesse executar nenhuma ação com esses dados.

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De Basic a Ruby – 4

No texto anterior entendemos como é possível representar qualquer número natural com apenas acesos e apagados (0 e 1) utilizando-se o sistema de numeração binárioMas, será que só de números viverá o homem? Continue lendo “De Basic a Ruby – 4”

De Basic a Ruby – 3

Dados Binários

Se você frequentou aquelas aulas de computação sobre as quais eu comentei na primeira postagem dessa série, você deve lembrar que um computador só compreende a diferença entre ligado e desligado, aceso e apagado ou em notação numérica, seria a diferença entre zero e um.  A cada unidade desse sistema binário dá-se o nome de bit (binary digit). E ao agrupamento de 8 desses bits dá-se o nome de byte ou octeto.

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De Basic a Ruby – 2

Karateka - Início do Jogo

Quem quiser matar a saudade do tempo do TK-2000 da microdigital basta acessar o site do emulador dele (http://tk2000.sourceforge.net/). Procure por Downloads e Binary na página. Baixe o arquivo chamado TK2000.jar e o execute. A tela do jogo Karateka é nostalgia pura!

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De Basic a Ruby – 1

TK-2000

Se você foi adolescente no Brasil por volta dos anos 80 a 90 deve ter escutado diversas vezes: “Faça um curso de inglês e computação pois será o futuro”. Continue lendo “De Basic a Ruby – 1”